Anonim

SimonAirFF Odrastajući, Simon mi je bio jedna od najdražih igara. Oduvijek sam bio veliki ljubitelj zagonetki i to mi je uvijek izgledalo kao zagonetka. Čujte i vidite uzorak, naučite uzorak, pokušajte predvidjeti, ponovite. Bila je to moja logika i zbunjujuće što me je trebalo zadržati na neko vrijeme (Da, bio sam čudno dijete.)

Hasbro je ove godine izašao s novom verzijom igre koja se zove Simon Air, a koja miješa sve što sam volio o klasičnoj igri s mogućnošću da se osjećam čarobnjakom. Simon Air je uspravna verzija Simona gdje umjesto pritiska na tipke, pokažete ruku iznad boje. Da, # čarobnjače.

Pomoću ove tehnologije bez dodira, Simon dobiva zasluženu nadogradnju. Obrasci koje igrači moraju slijediti ne uključuju samo lebdenje ruku nad obojenim svjetlima, već i nove poteze, poput dvostrukih, naglih poteza i poteze koji svijetle sva četiri svjetla.

Uz to, Simon Air igru ​​čini zabavnijom za opcije za više igrača koje omogućuju dvojici igrača da rade kao tim, tako da iako je solo opcija još uvijek dostupna, možete dokazati da timski rad čini posao iz snova. Igrači mogu također ići licem u glavu ako se osjećaju malo konkurentnijima. Možda je jedan pad ove igre taj što nema gumb za kontrolu glasnoće, ali Simon je - znate za što se želite.

Iako je Simon Air super zabavan, nemoguće je zanemariti razvojne prednosti ove igre. Ne samo da igra Simon poboljšava koordinaciju ruku i oka igrača, već im pomaže u razvoju spretnosti i sposobnosti pamćenja. Obrasci i igranja poziva i odgovora daju vašem mozgu vježbanje dok se zabavljate.