Anonim

Image Oh, stvari koje radimo za naše bake.

Dizajniran za djecu u dobi od 6 i više godina, Thames i Kosmos 'Monster Trap' je stolna igra koja izaziva igrače da rade u timovima i riješe dvorce zvijeri prije (strašno uplašene) baka Frieda ih primijeti. U kutiji su jedan labirint vile, figura vreće čudovišta, četiri klizača, osam ručica, špaketa čudovišnih karata, šest lokacijskih karata, 12 žetona za oči, četiri pločice za odbacivanje, satni sat i pravilnik.

Prije nego što se djeca počnu igrati, morat će im sastaviti klizače i umetnuti ih u labirint. Ovo je samo pitanje umetanja ručke na jednu stranu, provlačenja šine kroz utor i stavljanja druge ručke na drugu stranu. Ne bi trebalo trajati više od nekoliko minuta. Image Kad dođe vrijeme za lov na čudovišta, djeca se mogu izmjenjivati ​​nasumično postavljajući 12 žetona čudovišta tijekom lavirinta. Unutar dvorca postoje označena mjesta, ali na djeci je da odluče koja će ići. Nakon što su čudovišta postavljena, iz gomile mogu otkriti karton čudovišta. Ova kartica označava koje stvorenje želite uhvatiti.

Nakon što mladi prepoznaju mjesto svog čudovišta, jednostavno postave otpuštenu figuru čudovišta na vrh, a zatim preokrenu pješčani sat kako bi započeli svoj red. Sada je vrijeme za pomicanje tih tračnica.

U dvoje timova, djeca moraju koristiti četiri klizača za manevriranje figura plastične vreće kroz labirint i u zamku u sredini. Ovako će uhvatiti svoje čudovište. Jedan igrač upravlja vodoravnim klizačima, dok drugi koristi vertikalne. Ako djeca mogu svoje čudovište premjestiti na sredinu vile i zabiti ga u jamu prije nego što satni sat istekne, mogu uzvikivati ​​"zamku čudovišta" i prikupiti karticu kao bod. Izvrsna vježba za timski rad, Monster Trap uči djecu važnosti komunikacije i strpljenja.

Ako igrači ne uspiju pustiti otpuštenu figuru u rupu prije nego što istekne vrijeme ili pokucaju na nju, bit će prisiljeni da umjesto toga bace jedan od svojih žetona za oči. Time se zapravo završava krug tog tima. Jednom kada nestanu svi čudovišta čudovišta ili tokeni za oči, igra je gotova. Koji god tim ugurao najviše čudovišta u klopku u tom trenutku pobjeđuje. Igre traju oko 20 minuta, tako da se igrači koji su propustili mogu pridružiti zabavi ubrzo nakon toga.