Anonim

Super Mario Maker Igrao sam puno Super Mario Brosa. kad sam bio mlađi, i poput svakoga tko se dugo uranja u neku aktivnost, stigao je trenutak kada sam počeo razmišljati: "Kladim se da bih mogao osmisliti vlastiti tečaj Super Mario Brosa." I sa Super Mario Maker, iz Nintenda za Wii U, taj je dan napokon stigao. S ovom novom igrom svatko može kreirati vlastite tečajeve koristeći grafiku i elemente izravno iz svih omiljenih igara Super Mario Bros., uključujući originalni Super Mario World, Novi Super Mario Bros. U i još mnogo toga. Uz to što mogu koristiti kože svih onih različitih naslova, potencijalni graditelji tečaja mogu upriličiti avanture u poznatim postavkama nadzemlja, podzemlja i podmorja.

S Wii U Gamepadom, igrači mogu pomoću olovke usmjeravati točke i povlačiti ikone s alatne trake u glavni prostor. Početni skup alata uključuje sve što je potrebno za izgradnju rudimentarne razine nadzemlja u stilu Super Mario Bros., uključujući blokove koji se mogu lomiti, a koji se mogu udvostručiti kao platforme na koje Mario skače; ikonski blokovi upitnika koji oslobađaju pojačanja; čarobna snaga gljiva koja Mario izrasta u Super Mario; i poznate neprijatelje poput Goombasa i Koopa Troopas. Prilično je jednostavno smjestiti više objekata ili stvorenja ili odabrati gomilu zaslonskih stavki odjednom - samo držite olovku kao što je miš na računalu.

Nakon što ste postavili tečaj koji želite postaviti, kliknite ikonu u donjem lijevom kutu zaslona da biste prešli u aktivni način i testirali svoju kreaciju. Dovoljno je jednostavno prebacivanje unatrag; ili, ako tijekom demonizacije naiđete na prijevremeni kvar, igra će se automatski zaustaviti i prebaciti se natrag u način uređivanja, a zatim možete pokušati ponovo ili ugušiti prepreke kako bi ih bilo manje ili više teško prevladati.

Unatoč mnoštvu alata dostupnih od početka, Super Mario zaljubljenici koji prvi put igraju Super Mario Maker možda će naći rijetke mogućnosti, posebno imajući u vidu sve ikone, stvorenja i vizualne elemente koji su se u franšizi pojavili tokom brojnih iteracija. Oni koji traže uzbudljivije elemente, poput Fire Cvijeta ili zloglasnog Kuglača, morat će malo pričekati, jer se igra automatski ažurira više što igrate, dodajući nove ikone, neprijatelje i kože dok ovladavate prethodnim setom. Savjet: Slijedite upute podučavanja. Na ovaj ćete se način zabaviti, a čekanje na sljedeći set alata završit će prije nego što to znate.

Igra također čini nešto pametno da nadoknadi svaki priliv mogućnosti građenja: Ako zgrabite ikonu i malo je protresite, dobit ćete varijacije na objektu i karakteru. Primjerice, malim trzajem standardna Koopa Troopa dobije krila ili se biljka Piranha koja se uzdiže ravno iz cijevi pretvara u tip koji puca u vatrene kugle.

Igrao sam samo kroz dva tečaja, otključavao jednostruku gljivu, neke atmosferske detalje u pozadini i još nekoliko dodira da zaokružim svoj domaći kurs, ali još uvijek nisam otključao mogućnost postavljanja negativca na razini šefa, kao što je Bowser. Za one poput mene, čiji digitalni životi ostaju nepotpuni, uvijek postoji mogućnost igranja tečajeva koje su kreirali drugi igrači Super Mario Makera. Igra omogućuje korisnicima da se povežu s čitavom zajednicom obožavatelja na mreži, igraju njihove tečajeve i nude povratne informacije o njihovim kreacijama. Mogućnost ostavljanja komentara pruža korisne podatke proizvođaču, plus kad god netko izgubi život tijekom igranja tečaja, ostavlja oznaku na ekranu, omogućavajući kreatoru da vidi gdje se igrači muče. Što više puta igrate tečaj, više podataka ima kreator o tome gdje se nalaze najteži potezi i koliko je uravnotežena ukupna razina težine.

Sada postoji pravilo da svi zajednički tečajevi moraju biti prihvatljivi, ali to još uvijek nudi mnogo prostora za nevjerojatne stvari! Tijekom demo sesija bilo je niz tečajeva za koje sam smatrao da su posebno inovativni. Na primjer, "Save Yoshi" u početku zvuči kao spasilačka misija za Mariovog zelenog dinosaurusa, ali kako se ispostavilo, igrači se moraju zadržati na njemu cijelu misiju kako bi prošli zadnju prepreku. To nije lako, a tijekom tečaja postoje prepreke koje zahtijevaju razdvajanje i ponovno ujedinjenje s Yoshijem.