Anonim
STEM Toy Reviews

Nikad nisam bio izuzetno velik u znanosti kao dijete - ali stvarno, jako sam volio logičke zagonetke. Uvjeren sam da je prije dva desetljeća postojala igra Thinkfuna Circuit Maze, vjerojatno bih trenutno bio inženjer elektrotehnike.

Ova igra izaziva igrače u dobi od 8 i više godina do popunjenja krugova za osvjetljenje svjetionika. Igrači uzimaju karticu za izazov, stavljaju različite tokene na ploču kako su prikazani na kartici, a zatim pokušavaju dovršiti krug, koristeći samo dijelove pozvane na izazovnoj kartici.

Ako razmišljate: "Pa, to zvuči dovoljno jednostavno", niste u pravu. Postoje četiri različite razine karata za izazove i nijedan izazov nema isti krajnji cilj. Dok neki od igrača traže od igrača da upale sve svjetionike na mreži, drugi će igrati igrače pomoću prekidača za uključivanje samo da bi osvijetlili određene svjetionike, a zatim prebacite prekidač kako bi osvijetlili drugačiju kombinaciju.

Čak su mi i početničke razine ponekad bile izazovne, ali bilo je sjajno započeti s njima jer sam dobio kratki osvježavajući tečaj o tome kako funkcioniraju krugovi (kratko izvinjenje svom učitelju znanosti za 7. razred zbog toga što to znanje nisam u potpunosti zadržao u odrasloj dobi). Tada je odatle postala logična zagonetka. Ako ovo šalje pozitivnu energiju u ovom smjeru, kako da je odvedem do zelene, a zatim upotrijebim token mosta i prebacim se samo na svijetlu žutu? Kako sam radio kroz različite razine karata, našao sam se u tragovima linija, isprobavao različite metode i na kraju rješavao zagonetke.