Anonim
Image

Otkrijte sitnice, pokrenite motore. Ako ste ikada pomislili: "Hej, super bih se snašao u opasnosti" ili ako jednostavno znate, sve tražite izgovor za svoje prijatelje, a zatim Smart A ** iz Sveučilišnih igara, igra je za vas.

Zgrabite dva do šest igrača i upute su dovoljno jednostavne: bacite obojenu maticu da otkrijete u koju ćete kartu karte igrati - narančastu "Tko sam ja?" kategoriju, zelenu "Gdje sam?" ili plavu "Što sam?" Svaka karta ima skup tragova koje će jedan igrač naglas pročitati, dok ostali pokušavaju pogoditi odgovor, je li to dobro poznata osoba, mjesto ili nešto drugo. Tragovi počinju krajnje nejasno, poput "Ja sam plutajući objekt", ali postaju specifičniji i šareniji kako se nagovještaji nastavljaju, poput "90% mene je pod vodom" i "Titanik i ja smo bili u potonućem odnosu" (Jeste shvaćate li još? To je ledeno brijeg!). Igrači moraju biti brzi na nogama, jer cilj je biti prvi koji će odgovoriti točno, ali pametno pogodite, jer igrači dobivaju samo jedan pokušaj u rundi.

Igrač koji ispravno pogodi prebacit će numeriranu matricu i premjestiti svoj igrački komad (koji se događa kao magarac koji se smiješi) preko igrališta. Pazite na strašne kaznene prostore s oznakom "Glupi A **" i "Kick A **" koji mogu uzrokovati da igrač izgubi zaokret ili krene unatrag na ploči.