Anonim
Image

Radite zajedno ili ćete ostati u mraku!

Suradnja je ključna kada igrate Gnomes noću, novu igru ​​na ploči iz Peaceable Kingdom, MindWare marke. Za razliku od mnogih tradicionalnih društvenih igara, igrači ne pokušavaju pobijediti jedni druge. Umjesto toga, oni moraju raditi zajedno kako bi se kretali oko ploče i pomagali svojim gnomima da sakupe što više blaga prije nego što ponestane vremena.

U igri, "Kraljica dobročinstva" planira pokloniti blago na proslavi u svom kraljevstvu. Međutim, kad krene nabaviti svoje dragocjenosti, otkriva da su ukradene. Ona poziva dva prijatelja gnoma (to ste vi!) Da odu u labirint oko svog dvorca, gdje je lopov bacio svo blago.

Lavirint, aka ploča za igru, postavljena je okomito pomoću dva stupa koji se pričvršćuju na bazu okvira. Postavljanje je jednostavno, ali mlađim će igračima možda trebati pomoć odraslih da bi se pravilno postavili. Postoje četiri različite ploče za igre (A, B, C i D) koje možete odabrati, a svaka postaje sve teža. Igra je osmišljena za uzraste od 6 i više godina, ali čak i odrasli mogu smatrati da je ploča D zabavan izazov.

Svaka strana ploče za igre ima različit izgled labirinta, sa šest komada blaga razbacanih po cijelom. Igrači se kreću po labirintu s dvije plastične figurice gnomea, čija magnetska dna privlače ploču i drže ih na mjestu, čak i kad ih pustite.

Image Za početak igre, igrači prebacuju sat pijeska i gornju "karticu s blagom" istovremeno. Blago na kartici bit će ispisano na labirintu jednog igrača, ali ne i na računu drugog. Igrač koji može vidjeti blago mora ga pokušati sakupiti dovodeći ga svojim gnomom.

Ali postoji ulov: gnomi se mogu kretati stazom, ali ne kroz kamene zidove lavirinta, što će im vjerojatno blokirati dolazak do blaga. Tu dolazi drugi gnom. Budući da je suprotna strana ploče postavljena drugačije, gnom blizanac može se kretati tamo gdje gnom koji traži blago ne može. Kad drugi igrač pomiče svog gnoma, magnetska veza magično će prebaciti prvog gnome preko kamenih zidova.

Nakon što gnomi dosegnu prvi komad blaga, igrač prebaci sljedeću kartu s blagom i postupak se ponovi. Igrači zajedno rade kako bi dobili što više karata s blagom prije nego što im ponestane vremena.

Budući da labirint drugog igrača ostaje potpuno bez vida, samo dobre komunikacijske vještine mogu vas provesti kroz lavirint i do blaga. Uzbuđeni igrači mogu uzvikivati ​​"ovako se kreni!" ili "idi tim putem!" (uz popratne geste) dok osmišljavaju način obilaženja zidova.

Igra traje tri runde, odnosno oko 15 minuta. Igrači mogu pomiješati karte s blagom, mijenjati ploče ili prebacivati ​​strane između rundi radi dodatnog izazova. To čini zabavnim i jedinstvenim igranjem svaki put kada ovu igru ​​izbacite iz ormara.