Anonim

UpperDeck.FireflyShinyDice Prostor? Ček. Zapadna vibra? Ček. Drama? Sreća? Provjeri, provjeri. Pomiješajte to sve zajedno, bacite malo kockica i dobili ste Firefly: Shiny Dice.

Dobro, možda nemam uvijek sreće, ali jedino od čega u Gornjoj palubi možete ovisiti u ovoj igri. Zasnovana na epskoj jednosezonskoj svemirskoj znanstvenofantastičnoj seriji Jossa Whedona, Firefly (koja je možda otkazana prerano - odlučite se), ova je igra debitovala ranije ovog ljeta i napokon je stigla na police trgovina.

Pad fantastične značke Firefly: Shiny Dice odvija se na najbržem svemirskom brodu u 'stihu, Serenity. Sve se odnosi na dovršavanje misija, čuvanje posade, prikupljanje zaliha, prikupljanje bodova i poraz neprijatelja. Obožavatelji emisije cijenit će da okvir i igra sadrže umjetnička djela iz emisije, a kartice "Misija" uključuju snimke zaslona i citate likova (River Tam živi dalje!). Dolazi s 15 die, dva igranja prostirki, 100 karata, tokena za pobjedu, žetonima za prolaznike i ekranima igrača.

Ova je igra savršena za igrače koji nemaju strategiju utvrde jer prevrtanje kockica i branje slučajnih karata određuju vaš put. Uključeni ekrani igrača (koji također skrivaju koliko bodova imate od ostalih igrača) stvarno pomažu u kretanju igre. Na prednjoj strani svakog zaslona nalaze se Firefly logo, likovi iz predstave i Serenity, dok straga je kratki sažetak pravila igre.

Možete voziti solo ili igrati s do četiri druga igrača. Preporučio bih igranje s dva igrača ili dvije ekipe s po dva igrača u svakoj momčadi kako bi igra bila uzbudljiva i konkurentna. Igra se sastoji od tri runde i četiri koraka u svakoj rundi, od kojih su neke s više faza. No, igrači se mogu odlučiti za igranje s manje ili dodatnih rundi.

Firefly.PlayMat Igrači izmjenjuju kockice s 15 kockica kako bi odabrali posadu, nabavili zalihe i pogledali protivnike protivnika (jazavac, šafran ili niska). Postoji sedam kockica za posade, tri kockice za zalihe i pet neprijatelja. Stoga je prirodno da možete dobiti parove, trojke ili ponekad čak četiri kategorije ove kategorije, ali ne brinite, jer neke misije zahtijevaju više ikona svake od njih. Budući da neki likovi imaju posebne sposobnosti, igrači mogu imati mogućnost preusmjeravanja kockica.

Nakon što igrači postave svoju posadu, zalihe i neprijatelje, sljedeći korak je dobivanje misije. Postoji pet vrsta misija, a svaka ima drugačiju ulogu u igri i treba drugačiju količinu ikona za kockice. Prva misija koju sam dobio bila je kartica Escape, koja mi je omogućila da dodam 200 bodova pobjede u svoj privremeni skup bodova i steknem dvije zalihe ako imam dvije malu i dvije Zoe.

Treći korak ima sve akcije - igrači imaju priliku dovršiti svoje misije i boriti se protiv neprijatelja. Kako sam imao dvije Mal i dvije Zoe ikone u svojim kockicama, tada sam uspio dovršiti svoju misiju. Da ga nisam imao, bio bih prisiljen završiti svoj red, prisiljen na dodatni zaokret ili bih bio pogođen na neki drugi način koji će promijeniti igru.