Anonim

Image Jeste li ikad izgradili toranj od igraćih karata? Potrebna je vještina, strpljenje, nježan dodir i supersila da se suzdržite od svakog kihanja, kašlja, udaha zraka ili brzog pokreta koji bi mogao potencijalno srušiti vaše remek-djelo. PlayMonster je odlučio implementirati taj koncept na nestabilnu strukturu ne dopuštajući mu da se upusti u jednu od njihovih novih igara: Don't Rock the Boat.

Cilj igre je upravo ono što zvuči - i točno ono što bi mi roditelji rekli kad sam htio ostati uspravan pored kreveta i gledati televiziju u školskoj noći: Ne ?? Rock ?? ?? Čamac?? ?

"Ne ljuljaj brod" moral je i životna lekcija koju bi djeca (i većina stvarnih TV zvijezda) trebala naučiti. Koncept je stvoren u zabavnu igru ​​s malim simpatičnim pingvinima, brodom modela i divovskim ne baš tako velikim valom.

U ovoj igri koja bi trebala trajati više od jedne do dvije minute, čamac je smješten na vrhom vrha vala - a kao što ste mogli zamisliti, vrlo je nestabilan i pliće se naprijed-nazad. Zadatak igrača bit će da popule oh-tako drhtavi brod sa 10 članova posade pingvina, kovčegom s blagom, sidrom, brodskim kotačem, topom, komadom rakova i hobotnica koji se opere na brodu (to su 16 igrača komada).

Igrači će naizmjenično smjestiti komad na brod, s ciljem da ne pokucaju komad / pingvin u brodu.

VAŽNO: Brod će se tresti, ljuljati oko sebe i ljuljati se kad igrači stavljaju komade na brod. Dakle, da, da pojasnim, svi igrači će najvjerojatnije (osim ako imaju čarobni dodir koji prkosi zakonima znanosti) fizički ljuljati brod. To ne znači da su izgubili - vi još niste lutalica! Igrač će izgubiti samo ako pošalje komad koji padne u duboki crni okeanski ponor, ili bolje rečeno stol u dnevnoj sobi. Ako komad padne na brod, ali ostane na brodu, igra se nastavlja, prijatelju!

Ova igra omogućuje djeci da kreativno postave svoj prostor. Dvije daske istječu s broda za odvažnog igrača koji ga stvarno želi uzdrmati. Djeca mogu pustiti pingvine da vise oko ol jarbola ili Crow's Nest. Neki su dijelovi zbog oblika ili težine teže. Djeca bi trebala strategizirati koje komade žele smjestiti na brod kad dođe njihov red.

Da biste stvari pojednostavili, ovo je igra od dva do četiri igrača (možete igrati u dvije ekipe!). Osoba / tim koji "ljušti brod" je gubitnik. Igra ne bi smjela trajati duže od pet minuta, ali se igrači potiču da se natječu u rundi. To je zabavna, brza i prijateljska igra. Mislite na to kao na piratsku verziju JENGA ili Kerplunk, osim cuter.